FMV Işık Okulları öğrencilerinden dijital oyun tepesi

tarafından
44
FMV Işık Okulları öğrencilerinden dijital oyun tepesi

Türkiye’nin ilköğretim ve ortaöğretim öğrencilerine yönelik birinci oyun doruğu FMV Işık Okulları öğrencileri tarafından düzenlendi. Türkiye’nin ilköğretim ve ortaöğretim kurumlarını kapsayan en büyük bilgisayar oyunu geliştirme aktifliği “Game Development Days” 8-14 Şubat 2021 tarihleri ortasında FMV Ayazağa Işık Lisesi ve Fen Lisesi çevrim içi ortamında gerçekleşti. Aktiflik, oyun geliştirme kesimi temsilcileri söyleşileri, FMV Ayazağa Işık Lisesi öğrencilerinin oyun geliştirme eğitimleri ve tema oyun müsabakası başlıklarıyla üç kısımdan oluştu.

Etkinlikler kapsamında FMV Ayazağa Işık Lisesi ve Fen Lisesi öğrencileri tarafından 13 eğitim verildi, oyun ve simülasyon dalının 6 başkan teşebbüsçüsü ile söyleşiler yapıldı ve ödüllü tema oyun müsabakasında 32 kadro heyet tarafından değerlendirildi. Büyük bir heyecanla beklenen yarışın finalinde, birinci 3 projeye verilen mükafatın yanı sıra 7 mansiyon mükafatı, önder girişimcilerden 9 adet oyun geliştirme mentörlük mükafatı ve destekçi firmalar tarafından verilen fiyatsız oyun mükafatları sahiplerini buldu.

Etkinliği düzenleyen FMV Ayazağa Işık Lisesi ve Fen Lisesi Robotik Programlama Kulübü öğrencileri, her yıl hem toplumsal sorumluluk hem de ulusal ve memleketler arası projelere katılan ve etkinlikler düzenleyen etkin bir öğrenci topluluğu olarak öne çıkıyor. Her yıl ulusal ve milletlerarası robot ve inovasyon müsabakalarına katılıp dereceler alan Robotik Programlama Kulübü ülkemizde birincileri de başlatmıştır. Bu birincilerden en kıymetlisi güç tasarrufu sağlayan elektrikli araba oldu. Öğrenciler, FMV Işık Üniversitesi Işık Racing Team öğrencilerinden aldıkları takviye ile elektrikli arabalarını geliştirmeye başladılar. Günümüzün en tanınan bahislerinden olan yapay zekâ ve derin öğrenme hususları üzerine çalışan öğrenciler şu an otonom sürüş yapabilen araç teknolojileri üzerinde çalışıyorlar.

Öğrenciler, pandemi periyodunu fırsata çevirdiler

Pandemi nedeniyle pek çok aktifliklerin durduğu, eğitim öğretimin çevrim içi platformlar ile ilerlediği bir periyotta kulüp öğrencileri inovasyon ve girişimcilik üzerine çalışmalar yürüttüler. FMV Ayazağa Işık Lisesi ve Fen Lisesi Robotik Programlama Kulübü üyesi öğrenciler, Yıkıcı İnovasyon Zirvesi’nde geliştirdikleri iş modeli ve uygulama modeli PASSTIME ile yarışta üçüncülük elde ettiler.

Havelsan İş Geliştirme ve Simülasyon Projeleri İdare Takımı ve en başarılı yerli oyunlardan kabul edilen Mount&Blade serisinin imalcisi Armağan Yavuz, GDD 2021 etkinliklerinde iştirakçiler ile buluştu. Etkinliklerde oyun kesiminin birinci başarılı örneklerini çıkaran ve unicorn teşebbüsçü olan Mevlüt Dinç de yer aldı ve gençlere rehberlik edecek paylaşımlarda bulundu. Ünlü Youtuber ve Oyun Eleştirmeni Dost Kayaoğlu, aktiflikte iştirakçilerle bir ortaya gelip oyun dünyası hakkındaki sorulara yanıtlar vererek bir söyleşi gerçekleştirdi. GDD 2021 etkinliklerinde oyun geliştirmekte olan yeni kuşak girişimcilerden Serkan Akşit “Sıra Dışı Oyun Geliştirme Süreci”, Furkan Topcu ve Eşref Bektaş “Oyun Geliştirme Mutfağı” başlıklı söyleşileriyle iştirakçilere çıktıkları yolun inceliklerini sundular. Tema oyun müsabakası hakem koltuğunda ise Youtube Disket Kutusu Kanalı İçerik Sağlayıcısı (Youtuber) ve Teşebbüsçü Sinan Akkol, 32 oyun dizaynını kıymetlendirdi.

Etkinliği koordine eden öğrenciler, Game Development Days’i anlattı

Doruk Eskiçorapçı – 17 yaşında, FMV Ayazağa Işık Lisesi 10. Sınıf Öğrencisi

Game Development Days ile Türkiye’nin her yerinden birçok öğrenciye ulaşarak onlara bir şeyler kattığımızı düşünüyorum. Oyun geliştirme merakı olanlara dayanak olduk, merakı olmayanların ise oyun geliştirmeye ilgi duymasını sağladığımızı düşünüyorum. Toplumsal sorumluluk projelerinde olduğu üzere diğerlerine dokunduğumuz için keyifli oldum. GDD’deki liderliğimle birlikte takım idaresinde ve insan ilgilerinde kendimi geliştirdiğimi düşünüyorum. GDD sayesinde oyun yapmanın zorluğunun yalnızca kişinin kendisinin belirlediğini ve istenildiğinde tek kişi bile olsan güzel bir oyun çıkabileceğini gördüm. Bu sayede evvelce aklımda olmamasına karşın artık aklıma oyun fikri gelirse hobi olarak oyun geliştirmeyi düşünüyorum.

Deniz Arslan – 15 yaşında – FMV Ayazağa Işık Lisesi 9. Sınıf Öğrencisi
Ben aktiflik sayesinde çok eğlendim, keşke biraz daha uzun olsaydı, diyorum. Çok keyifli geçti.
Önümüzdeki yılı sabırsızlıkla bekliyorum. Aktiflik bana çok şey kattı kendime güvenip bir aktiflik oluşturabilirim. İleride bu alanda eğitim alıp yurtdışında oyun geliştirme şirketlerinde çalışmak istiyorum.

Vatan Sezgin – 15 yaşında – FMV Ayazağa Işık Fen Lisesi 9. Sınıf Öğrencisi

Etkinlik hem eğitici hem öğretici hem de yarışmacıların hayal gücünü üst düzeye çıkaran bir müsabakaydı ve bu aktiflik benim hayal gücümü ve öz inancımı arttırdı. İleride daha düzgün grafikleri olan ve daha sürükleyici oyunlar tasarlamak istiyorum.

Game Development Days Danışman Öğretmeni Koray Öztürk

Öğrencilerimiz ile bir ortaya gelerek oyun bölümünü bir ortaya getiren, yaratıcı fikirlerin havada uçtuğu bir aktifliği tamamlamanın gururunu yaşıyoruz. Öğrencilerimiz, Game Development Days’in en büyük kazananı oldular. 32 kişilik dev bir öğrenci birlikteliğiyle aktifliği hayata geçirdik. Aktifliği organize eden, konuşmacıları belirleyen, eğitimleri belirleyen, eğitim hazırlama sürecini yönetenler öğrencilerimizdi. Ben bir öğretmen olarak onların sahne gerisinde çabalarına, heyecanlarına şahit oldum. Ben onları sahnede gördüm, kritik kararlar alırken gördüm. Onların nasıl karar aldıklarını, takım içi irtibatlarının muvaffakiyetini gördüm. Bu hoş aktifliğin onlara kattığı pahalara ve deneyime yürekten inanıyorum.

Etkinliğin birinci yılında büyük bir yarışmacı kitlesine ulaşan GDD 2021, tüm oyun girişimcileri ve meraklıları için önümüzdeki yıllarda daha büyük tertiple devam edecek.

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı