We Are Social’ın Hootsuite ile birlikte hazırladığı global ölçekli 2021 Dünya Dijital Raporu’na nazaran, beşerler günde yaklaşık 7 saatini internet geçiriyor. Günde ortalama 3,5 saat televizyon izleniyor, toplumsal medyada 2,5 saat vakit geçiriliyor ve ortalama 1 saat de oyun oynanıyor. İnternet erişimin yüzde 92,6 oranında taşınabilir telefonlar aracılığıyla sağlandığı dünyada, en çok indirilen uygulamalar içinde taşınabilir oyunlar birinci sırada yer alıyor.
5 yılda yüzde 108 büyüyecek
Mobil oyunlara gösterilen ilgi, oyun pazarının büyümesini ivmelendiriyor. Yatırım danışmanlığı hizmeti veren ARK tarafından hazırlanan rapora nazaran, 2020’de 175 milyar olan global oyun pazarı 2025’e kadar yaklaşık 365 milyar dolara yükselecek. 2020 prestijiyle 2,7 milyar olarak belirlenen taşınabilir oyuncu sayısının ise 2023 yılında 3 milyarı geçmesi bekleniyor.
Orta Doğu ve Afrika pazarında lideriz
Küresel oyun pazarının 2020’de bir evvelki yıla nazaran dört kat büyüdüğüne dikkat çeken IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Takviye Kurucusu Mesut Şenel, “Önümüzdeki 5 yılda global oyun pazarının 175 milyar dolardan 365 milyar dolara ulaşması beleniyor. İnançlı İnternet Merkezi’nin Dijital Oyunlar Raporu’na nazaran, bölümün ekonomik büyüklüğü bölgesel bazda değerlendirildiğinde Türkiye’nin Orta Doğu-Afrika pazarında önder pozisyonda yer aldığını görüyoruz. Oyun dalının ülkemizdeki gelişimine katkı sağlamak için gerekli tüm takviyesi veriyoruz. Yenilikçi fikirleriyle oyun dünyasına katkı sunmak isteyen girişimcilerin devlet dayanaklarından, teşviklerden faydalanmaları için uzman takımımızla her etapta yanlarındayız.” bilgisini verdi.
IFASTURK hakkında:
IFAS Türk Eğitim Ar-Ge ve Takviye Danışmanlığı A.Ş., farklı iş kollarında faaliyet gösteren orta ve büyük ölçekli firmalara, Ar-Ge ve Teknopark Danışmanlığı ile ihracata yönelik devlet dayanakları danışmanlığı kapsamında müşterilerine muhtaçlıkları doğrultusunda geniş yelpazede hizmetler sunan bir danışmanlık şirketidir.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı